|
Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất. 09-14 Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường. Nhà Trò Chơi Việt
Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm. Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa.
Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian. Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng. Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản.
Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu. Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được.
Bình máu nên để dành cho phòng trùm. Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi. Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây.
Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao. Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né. Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu.
Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế. Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất.
Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu.đấu trường game Việt game tương thích web Sâm Lốc ZingPlay